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2026-09-02
4개 영상
2026-09-03 06:03 생성
Fable 5.1 FINALLY Kills AI Website Slop
Nate Herk 2026-09-02
Fable 5.1 FINALLY Kills AI Website Slop
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핵심 요약

Fable 5.1과 Claude를 활용해 기존 AI 웹사이트 특유의 조잡함(Slop)을 없애고 세련된 디자인을 구현한 사례를 소개한다. 다층 레이어링, 자연스러운 스크롤 모션, 카드 스택 효과 등을 통해 데스크톱과 모바일 모두에서 프리미엄 사용자 경험을 제공한다. 실제 인터페이스 작동을 시뮬레이션하는 동적 애니메이션을 과하지 않게 연출하는 것이 핵심이다.

주요 포인트

  • **정교한 레이어링과 깊이감**: 배경 오브젝트와 콘텐츠를 여러 층으로 분리하여 스크롤 시 입체적이고 역동적인 시각 효과를 연출함
  • **모바일 반응형 완벽 대응**: 데스크톱의 고급스러운 레이어드 효과와 애니메이션을 모바일 뷰포트에서도 자연스럽게 유지함
  • **과하지 않은 인터랙션 설계**: 마우스 호버 모션, 숫자 카운팅, 텍스트 고정 핀 효과 등을 거슬리지 않는 수준으로 적용해 세련미를 높임
  • **실제 앱 시뮬레이션 애니메이션**: Slack, Cursor, Gmail 등 실제 도구 연동 화면을 생동감 있게 보여주는 UI 인터랙션 구현
이건 제가 클로드와 함께 만든 웹사이트 중에서 아마도 가장 마음에 드는 웹사이트일 거예요 . 여기는 AI 자동화 협회 웹사이트입니다. 제가 생각하기에 이 앱이 정말 멋진 이유는 스크롤을 시작할 때 나타나는 레이어들 때문입니다. 배경에 산과 나무들이 보이는데, 확연히 다른 층으로 구분되어 있어 고급스러운 느낌을 더해주고, 노트북 전체가 지금처럼 역동적으로 움직이는 듯한 느낌을 줍니다. 스크롤을 계속 내리면 AI 자동화 협회에 대한 내용이 조금 나옵니다. 우리는 입력되는 단어들을 볼 수 있습니다. 여기 아래로 내려오는 단어들을 보면서 수업, 실시간 통화, 이벤트, 그리고 순위표를 전환하며 볼 수 있습니다. 스크롤을 계속 내리면 텍스트가 동적으로 계속 나타나고 카드들이 서로 겹쳐 쌓이는데, 저는 이게 정말 역동적 이고 몰입감을 높여준다고 생각해요. 여기에서 가격 정보를 확인할 수 있습니다. 무료 커뮤니티, 유료 커뮤니티, 그리고 인증 과정도 있습니다. 아래쪽에 자주 묻는 질문( FAQ)이 보이네요. 죄송합니다. 그리고 이 애니메이션을 보세요. 우리가 여러 가지 항목 사이를 전환할 때 텍스트가 마치 잠기는 것처럼 고정되는 것을 볼 수 있습니다. 정말 멋진 것 같아요. 우리는 몇몇 유튜브 영상을 보고, 마지막으로 아래쪽에 행동 촉구 메시지가 나오는데, 다시 한번 레이어링 기법이 활용되는 것이 정말 멋지다고 생각합니다. 모바일로 보고 계신 분들이 궁금해하실 것 같아서 바로 여기에 적어드립니다 . 이건 제가 휴대폰으로 보고 있는 모습이에요. 우리는 똑같은 동적 노트북 화면을 얻습니다 . 우리는 똑같은 레이어드 효과를 얻게 되는데, 저는 그게 정말 아름답다고 생각해요. 이 텍스트를 스크롤하여 볼 수 있습니다. 우리는 동일한 애니메이션을 보게 되지만, 이러한 섹션을 클릭하는 방식은 약간 다릅니다. 스크롤을 계속 내립니다. 이 모든 것들이 들어옵니다. 카드들이 데스크톱처럼 쌓이는 방식은 아니지만, 원한다면 한 번의 지시만으로 그렇게 만들 수 있을 거라고 확신합니다. 우리는 계속해서 해낼 겁니다. 제가 여기서 말씀드리고 싶은 점은 Fable 5.1은 모바일에서도 이 부분을 잘 처리하며, 모바일 버전과 똑같은 프리미엄 경험을 제공한다는 것입니다. 이 웹사이트가 아름답다고 생각해요. 다른 예를 하나 더 살펴보겠습니다. 이것은 제 웹사이트입니다. 보시다시피 텍스트가 있습니다. 영웅 섹션이 있습니다. 그 수치들은 마치 숫자가 점점 올라가는 것 같았습니다. 저는 여기 있는데, 이 배경이 정말 멋져서 깊이감을 더하고 또 다른 차원을 더해주는 것 같아요 . 그렇다고 시선을 분산시키지도 않고요. 이것들은 모두 클릭 가능한 링크입니다. 이 수치들은 계속 증가하고 있으며, 배경 애니메이션과의 일관성도 여전히 확인할 수 있습니다 . 계속해서 이러한 사항들을 살펴보면서 제가 강조하는 부분을 색칠하겠습니다. 우리는 이와 같은 흥미로운 역동적인 요소에 접근하게 됩니다. 마우스를 움직이면 이것들이 움직이는 것을 볼 수 있지만, 다시 한번 말씀드리지만 과 하거나 거슬리지는 않습니다. 제 생각에는 굉장히 고급스러운 느낌을 주고, 작품에 깊이를 더해주는 것 같아요. 저희에 대한 간략한 배경 정보가 있으며, 이 링크는 저희 소개 페이지로 연결됩니다. 소개 페이지에는 저희에 대한 간단한 소개가 있습니다 . 전혀 특별한 게 아니에요. 그런데 어쨌든, 우리는 계속 내려오고 있고, 마치 짧은 사진 모음 같은 게 있어요. 이런 것들은 화면에 나타날 때쯤에 생겨납니다. 그리고 계속 내려가다 보면 제 책인 "AI 네이티브 되기"를 보게 됩니다 . 저희는 매주 새로운 유튜브 영상을 올리고 , 그러면 'AIS 가입하기'라는 문구 와 간단한 서명 창이 뜨는데, 그 서명은 제 데스크톱 사진첩에서 찾은 거예요. 그리고 제가 정말 좋아하는 또 다른 점은 내비게이션 바가 화면 전체에 걸쳐 계속 표시된다는 것입니다. AIS 사이트 내에서도 마찬가지였는데, 정말 마음에 들었습니다. 이유는 모르겠지만, 그냥 거기에 잠가두는 게 왠지 모르게 마음이 편안해져요. 자, 그럼 다음 제품을 보여드리겠습니다. 바로 글리도입니다. 이 키보드 정말 멋진 것 같아요. 이 작은 받아쓰기 입력창 좀 보세요. 이 안에 애니메이션이 정말 많아요. 보시다시피 음성 인식 기능이 단어를 받아쓰기해서 슬랙에 입력하고 있는데, 이는 제가 지금 마이크에 대고 말하는 모습과 매우 유사합니다. 그리고 바로 여기에서 제가 Glydo로 받아쓰기를 하고 있는 것을 보실 수 있습니다 . 정말 정말 멋져요. 우리가 이미 사용하고 있는 앱들을 바로 여기에 두고 , 내가 그 앱을 사용할 때는 앱 실행이 일시 중지됩니다. 키를 누른 상태로 입력하면 애니메이션이 나오는데 , 입력 내용이 좀 지저분하게 나오다가 받아쓰기를 통해 훨씬 깔끔하게 여기에 붙여넣어집니다. 계속 내려가면서 다양한 앱들을 살펴볼 수 있습니다. 예를 들어, Glydo가 이 내용을 Slack에 올리는 걸 보고 있어요. Glydo가 이 기능을 Cursor에 추가하는 것을 보고 있습니다 . 실제로 애니메이션을 통해 Gmail, 그리고 터미널의 클라우드 코드 등 다양한 앱에서 Glydo를 사용하는 모습이 어떻게 보일지 확인할 수 있습니다. 여기 아래쪽에 더 많은 내용이 있고, 이쪽에서 받아쓰기를 하거나, 이쪽에서 말하기를 할 수도 있고, 바로 저기서 차이점을 입력할 수도 있습니다. 자 , 이제 제가 가장 좋아하는 부분인 이 애니메이션을 보여드리겠습니다. 받아쓰기 기능이 있고, 그 외에도 이 모든 앱에서 각기 다른 방향으로 나아가는 두 가지 기능이 있습니다 . 이 로고들 중 일부는 확실히 틀렸지만, 단발성 과제치고는 꽤 괜찮네요. 저도 그 애니메이션이 마음에 들어요. 그리고 여기 아래쪽에는 저희 창립자들의 물건들이 좀 있습니다 . 어쨌든, 가격에 대해서 말씀드리죠. 자, 이제 제가 이야기하고 싶은 것은 Fable 5.1에서 AI 오류를 일으키지 않고 이런 동작들을 구현하는 방법입니다. 자, 제가 발견한 것은 스크롤 애니메이션이나 텍스트를 더욱 역동적으로 보이게 하는 것과 같은 요소들이었고, 특히 이 영상에서는 레이어링에 대해 제대로 알게 되었습니다 . 그건 정말 큰 도움이 돼요. 하지만 결국 제가 깨달은 것은 Fable 5.1이나 다른 어떤 AI 모델에게든 "전문적으로 보이게 만들어라. 고급스럽게 느껴지도록 만들어라"라고 말할 수 없다는 것입니다. 제대로 작동하려면 뭔가 기반을 마련해 줘야 해요. 이 영상에서 제가 한 일은 다른 웹사이트들에서 많은 영감을 얻은 것입니다. 예를 들어, 제가 정말 좋아하는 이 웹사이트의 경우, 제가 정말 좋아하는 웹사이트를 하나 찾아서 거기서 마음에 드는 요소들을 가져왔습니다. 이것은 포럼이라고 불립니다. 보시 다시피 매우 비슷합니다. 보시다시피 히어로 텍스트가 있고, 배경에 레이어가 있습니다 . 스크롤을 내리기 시작했을 때, "와, 레이어링이 정말 멋지다"라고 생각했어요. 그래서 저는 Fable 5.1에게 스크롤을 내릴 때 4개의 레이어가 나타나는 히어로 섹션을 어떻게 만들 수 있는지 알려줬습니다. 뒤쪽에 산이 있고, 중간에 산이 있고, 노트북 화면이 있고, 앞쪽에는 나무들이 늘어서 있습니다. 저는 기본적으로 그런 느낌을 너무 좋아해서 그걸 재현하고 싶었어요. 그래서 스크롤할 때 함께 움직이는 여러 개의 개별 레이어를 만들도록 했습니다. 그리고 물론 이런 텍스트 기능도 있죠. 여기 카드들이 쌓이는 방식이 정말 마음에 들었어요. 저는 그게 굉장히 고급스럽다고 생각했어요. 그래서 저는 영감을 얻기 위해 이 웹사이트를 살펴봤고, Fable 5.1 개발팀에게 제 게임도 같은 느낌을 갖도록 해달라고 요청했습니다. 그리고 이 웹사이트 의 모든 요소와 제가 왜 좋아하는지, 그리고 어떻게 영감을 얻고 싶은지 설명했습니다. 제 웹사이트는 딱히 어떤 웹사이트에서 영감을 받은 건 아니에요. 하지만 제가 한 일은 제가 정말 좋아하는 구성 요소들을 가져온 것입니다. 그래서 저는 ' 어디 있지?'를 찾아봤습니다. 저는 21st.dev라는 곳에 갔습니다. 제가 사이트를 만드는 모습을 오랫동안 지켜봐 오신 분들이라면 아마 이미 들어보셨을 거예요. 이 사이트에는 기본적으로 다양한 구성 요소가 있으며 , 이를 통해 AI 에이전트에게 애니메이션을 실행할 프롬프트를 제공할 수 있습니다. 예를 들어 , 이 컨테이너 스크롤의 경우 프롬프트를 복사하기만 하면 상담원이 해당 요소를 복사할 수 있습니다. 그래서 제가 정말 마음에 드는 배경화면들을 살펴보고 있었어요 . 저는 다양한 그라데이션을 살펴보고 있었습니다. 저는 다양한 인터랙티브 요소들을 살펴보고 있었습니다. 그리고 저는 그중 하나가 마음에 들었어요. 지금 당장은 찾을 수 없겠지만, 여기 배경에 보이는 저 이미지가 정말 마음에 들어서 그걸 참고해서 디자인 작업을 시작했어요. 그리고 나서 저는 Fable 개발팀에게 화면에 텍스트가 나타날 때 입체적으로 표현되기를 원한다고 설명했습니다. 그러면서 "이거 3D로 만들고 싶어요. 역동적인 느낌이 들게 하고 싶어요. 텍스트가 들어오면서 좌우로 스크롤되도록 하고 싶어요."라고 말했습니다. 물론, 저는 제가 가진 ScrollCraft 기술을 사용했는데, 여러분도 완전히 무료로 이용하실 수 있습니다. 제 자유학교 커뮤니티에 링크되어 있으며, 링크는 설명란에 있습니다. 이 스킬에는 레이어링, 스크롤링, 텍스트 표시 방식 등 디자인에 필요한 모든 요소가 포함되어 있습니다 . 그 기술에는 기본적으로 이러한 원칙들이 모두 담겨 있습니다. 완전히 무료입니다. 그리고 Glido의 경우, 제가 실제로 한 일은 경쟁사 웹사이트를 살펴보는 것이었습니다. 그래서 저희는 또 다른 음성 인식 앱인 Lemon을 살펴봤는데, 마치 이미 그 제품을 사용하고 있는 듯한 느낌을 주는 애니메이션 효과가 마음에 들었어요. 그래서 저는 다시 한번 여기 와서 "이번에는 Glido 에 가서 저희 브랜드 가이드라인을 가져와서 이런 페이지에 삽입해 주세요."라고 말했습니다. 보시다시피 , 이건 말하자면 거의 그대로 복제한 거라고 할 수 있죠. 하지만 Fable 5.1의 가장 멋진 점은 바로 여기서 무슨 일이 일어나고 있는지 분석하고, 똑같은 느낌을 주는 버전을 만들어낼 수 있다는 것입니다. 심지어 배경이 마치 수채화
Fable 5.1 Just Dropped. It Looks Unreal.
Nate Herk 2026-09-02
Fable 5.1 Just Dropped. It Looks Unreal.
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핵심 요약

새롭게 공개된 Claude Fable 5.1과 Mythos 5.1은 코딩 및 지식 작업에 특화된 최신 고성능 모델이다. 기본 단가는 기존과 같지만 높은 토큰 효율성과 캐시 읽기 비용 인하로 일반 작업은 약 25%, 에이전트 작업은 최대 약 50%까지 실질 비용을 줄일 수 있다. 아울러 기업용 데이터 무보관(EFS) 옵션과 오탐을 줄인 강화된 안전장치가 추가되었다.

주요 포인트

  • **Fable 5.1 & Mythos 5.1 출시**: 코딩 및 지식 작업 성능이 대폭 강화된 최신 모델 라인업 공개
  • **실질 비용 25~50% 절감**: 캐시 읽기 단가 인하 및 높은 효율성으로 일반 워크플로는 약 25%, 에이전트 워크플로는 최대 50%까지 비용 절감 가능
  • **토큰 소모 효율 개선**: 기본 입출력 단가는 $10/M, $50/M으로 동일하나 더 적은 토큰으로 동일 작업 처리 가능
  • **엔터프라이즈 EFS 시스템 지원**: 기업 고객을 위한 데이터 미보존(Zero Data Retention) 개인정보 보호 옵션 제공
  • **안전장치 오탐(False Positive) 개선**: 최근 악용/해킹 연구 결과를 바탕으로 오탐을 줄이면서도 안전성 강화
Well, it's here. We have Claude Fable 5.1 and Mythos 5.1. They're the world's most advanced models for coding and knowledge work. I mean, right now Fable 5 is definitely the most capable model that I've ever played with, and 5.1 is apparently much, much better and a little bit cheaper. Now, when I say cheaper, I don't mean the input and output cost. It's the exact same $10 per million input and $50 per million output, but it seems to be more efficient, which ultimately means it eats less tokens and costs less. And obviously, it literally just came out, but it is available right now. You can see that I've got some running right here in my desktop app, Fable 5.1, and I'm just comparing Fable 5.1 and Fable 5. So, trust me, I'm going to have a video coming out later after I've gotten time to play with them for a few hours and see how they feel and see how they cost. But, you can see we're starting to get some outputs back, so maybe at the end of this video I'll compare a few things. But anyways, right here is the actual blog, and it looks different. It looks a little bit different than the way their blogs typically look. We can change the color up here. We can change the the theme, but you'll notice in the bottom right that it says that this was made by Fable 5.1. So, already it just feels a little bit different, and I'm really interested to see how Fable 5.1 does with design. And you can see right here at the top, they already say Fable 5.1 will cost an estimated 25% less than Fable 5 for typical workflows wherever usage is billed by token. This is because we're reducing our pricing on cash reads, where the model reads input that we've already processed and it stores it. And for highly agentic work, the savings will often be much larger, up to approximately 50% would be insane. They also have a new EFS system, which you can read about on the separate page, which basically lets enterprise customers opt in to have, you know, no data retention being stored. It's a complete privacy policy, which is obviously great for these enterprises that are looking to adopt Claude. And they've also improved the safeguards to reduce false positives. This is pretty interesting, too, because literally just a few hours ago I dropped a video, and like 12 hours ago they dropped um their blog on what they were doing with an older Claude model, basically training it to be evil, training it to hack. And so, if you guys haven't seen that video, I'll tag that right up here. Definitely check it out. It was an interesting one. But after they have done all that research, now they come around and say, "Oh, by the way, also, here's Fable 5.1, and we have improved our safeguards to reduce false positives and making this stuff more safe." Now, look at this, a new frontier performance. Now, these crafts are really interesting. Now, obviously, take these metrics and take these benchmarks with a grain of salt. You have to get in there, see how it works, but look how much better this is showing that Fable 5.1 is compared to Fable 5. Now, not only better on the effort, like Fable 5.1 on low is better than the strongest Fable 5 on max or high or ex-high, and it's cheaper. Right over here, we can see $11.10, and over here, we see 44 bucks, or we see 34 bucks. This is incredible. And if this is really holds true, then it's going to get really fun to get in here and play with Fable 5.1. Same thing on agentic terminal coding, you can see that it's very similar pattern as well, multi-disciplinary reasoning and agentic coding as well. Even this chart, like it's nothing crazy, but just the way that it's designed definitely feels different than the previous blog posts of model releases, where they typically used like Fable 5 to design Fable 5's release blog and Opus 5 to design Opus 5's release blog. And you know, it wouldn't be an Anthropic blog model drop if there wasn't the best GPT model in here as well, which obviously, in these benchmarks, it looks like it's crushing it out of the water. But this is a massive jump over Fable 5. Like that is really interesting. Now, we can see here, Claude Mythos 5.1 is identical to Fable 5.1, but it offers more permissive safeguards for vetted individuals and organizations whose work is affected by the cybersecurity and life sciences restrictions outlined above. So, it's only available, Mythos 5.1 is only available to two trusted access programs, the cyber verification program and the life sciences verification program. So, if you fit in there, go ahead and apply. You might as well get your hands dirty with Mythos 5.1. And once again, this stuff is available today. You can see I've got it running right in here in my Claude desktop app. You could also be running this, of course, in the terminal, or I think it said via API, as well, including Amazon Web Services, Google Cloud, Microsoft Azure. Developers can get started with cloud-fable-5-1 on the cloud API. So, real quick before I end the video, let's take a look at the
Fable 5.1 Just Changed What Frontier AI Costs Forever
Nicholas Puru 2026-09-02
Fable 5.1 Just Changed What Frontier AI Costs Forever
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핵심 요약

Anthropic이 새로 출시한 Fable 5.1은 기본 토큰 단가는 기존과 같지만, 캐시 리드 비용이 75% 대폭 인하되어 실제 사용 비용이 최대 45%까지 절감된다. 또한 보안 질의 시 과도하게 차단되던 가드레일 오작동을 대폭 개선하여 정밀도를 높였다. 함께 공개된 Mythos 5.1은 검증된 미국 내 특정 기관에만 제한적으로 제공된다.

주요 포인트

  • **토큰당 기본 단가 동결**: 입력 $10/1M, 출력 $50/1M로 기존 Fable 5와 동일함
  • **캐시 읽기(Cache Reads) 75% 인하**: $1/1M에서 $0.25/1M로 인하되어, 긴 세션을 유지하는 에이전트 작업 시 최대 45% 비용 절감 가능
  • **가드레일 정밀도 개선**: 정상적인 보안 질문 시 하위 모델로 강등되거나 차단되던 오작동(False Positive)이 60% 감소함
  • **Mythos 5.1 제한적 접근**: 안전장치가 완화된 버전이나 'Project Glass Wing'을 통해 검증된 미국 연구/보안 기관에만 제공되어 일반 사용자는 접근 불가
Anthropic just released Fable 5.1, which is basically the same model that you've been using except it thinks more efficiently and it costs about a quarter less to be running. And Mythos 5.1 came along with it, which is the exact same model with just looser safety rails and you almost certainly cannot have it. I'll cover more on that in a second. So, what I'm going to do is just cut straight to the chase and give you the four things that actually changed in about 3 minutes and then I'm going to be going deep on the effort settings because that's usually where your money is going to be spent. Okay, so just to cut straight to the chase because there's going to be a lot of noise on this one. Let's talk about the pricing. So, first up we have the per token price. This did not change whatsoever. It is still $10 per million in and then it's going to be 50 per million out. So, this is the same as Fable 5. Anyone telling you that the model got cheaper per token, they're reading the headline and not the page that actually lays this out clear as day. Number two, the cash reads. So, the cash reads, these went from a dollar per million to 25 cents and this is just where the discount actually lives. If you're asking yourself what even is a cash read, it's basically just the model re-reading context that it already processed. So, this can be all of your files, all of your instructions and the last 2 hours of conversation usually. So, now it's 75% off and this is why Anthropic is saying 25% cheaper on any normal work and up to 45 on heavy agentic work. And the reason those two numbers are actually so far apart is because the savings scale with how long you can keep a session open. So, if you close the tab on or after every single question, you get almost none of this and you won't really experience it. But, if you load a code base in the morning and you live in it until dinner, you get most of it, which is really what I prefer to do and I'm sure you as well. So, perfect. Now, number three, this is going to be the guardrails. They stopped freaking out. So, Fable 5, this had a thing where you would just ask a completely normal security question like how do I harden this endpoint? What's wrong with this authorization flow or whatever else it may be and it would just flag you and point you downs to a weaker model like Opus or Sonnet, and 60% fewer of those are going to be happening. So, if they didn't loosen the rails, they just made them more precise. Completely different thing here. The fourth thing, Mythos 5.1. This is the same model with just more permissive safeguards, and this is ultimately locked behind something called Project Glass Wing. What that actually consists of is just vetted cyber defenders and life scientists, and right now US organizations only are getting access to that. So, likely this isn't going to be for you. So, if it's not, it doesn't exist. exist, and you can stop thinking about it. So, don't worry about it. Just a quick correction on things because I've [music] already seen this one going around quite often. People are saying that Enterprise got a no data retention option out of this, and if you read the actual page, these two models, they carry 30-day retention, and they're not available under zero data retention unless Anthropic specifically authorizes it. So, they're just going to be covered models. So, if that was your blocker, it's still going to be your blocker. Anyways, that is pretty much the entire announcement. Everything else is going to be the benchmarks, which we'll cover. Okay, let's move into the effort levels, and first, let's just look at what the x-axis on every one of these charts actually is, and we notice that it's not just time. This is actually parameters. So, this is going to be dollars per task. Now, Anthropic, they built four charts about how much money the thing actually costs you. Now, that's a choice, right? They're telling you where to actually be looking. So, you can see that every single one of these models has an effort dial. So, we have the low, medium, high, extra high, and we also have max on this chart. So, default, to be high right out of the gate. So, that means like whenever you start using Claude and open it up, it's going to be on high. What most people do is they crank it to max, and they never really think about it again because max sounds like the one that's going to be the most optimal, give you the best output. So, the thing is, look at what the dial actually does on Fable 5.1. So, you can see that is this one right here. The medium on Fable 5.1, this is landing where max on the old model has previously landed. So, that's roughly 780 versus $26. Then, we have high versus max right here on the same model, the same benchmark. We could call this like a 6% difference in the output. So, it's 1050 versus like 1950. So, you're paying roughly double for just 6%. If we move over to the multi-disciplinary reasoning, and we can see humanities last exam. So, this i
You're sleeping on Manus AI
Nicholas Puru 2026-09-02
You're sleeping on Manus AI
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핵심 요약

마나(Manus) AI는 단순한 요약을 넘어 데이터 수집, 심층 리서치, 보고서 작성 및 프레젠테이션 제작까지 전 과정을 스스로 수행하는 실행형 AI다. 한 문장의 프롬프트만으로 경쟁사 분석부터 발표 슬라이드 디자인까지 몇 분 만에 완성된 결과물을 만들어 작업 시간을 대폭 단축해 준다.

주요 포인트

  • 단순 조언이나 텍스트 생성이 아닌, 리서치부터 슬라이드 제작(음악 포함)까지 엔드투엔드로 자동 수행
  • 한 줄 프롬프트로 경쟁사의 실제 트래픽 및 키워드 데이터를 분석해 차별화 전략 도출
  • 클릭 가능한 출처가 포함된 완성형 보고서와 전문 분석가 수준의 발표 자료를 수 분 내 제작
  • 월별 실적 보고서, 마케팅 조사, 고객 제안서 등 다양한 비즈니스 실무에 광범위하게 적용 가능
당신은 마나의 AI를 과소평가하고 있습니다. 예전에는 팀원 전체가 며칠씩 걸리던 작업을 이제 마나 덕분에 몇 시간 만에 끝낼 수 있습니다. 아니, 단순히 요약본을 써줬다는 뜻이 아니에요 . 제 말은, 연구, 보고서 작성, 슬라이드 제작 (음악 포함) 등 모든 작업을 처음부터 끝까지 스스로 해냈다는 뜻입니다. 이것 좀 봐봐. 저는 단 한 문장으로 제 상위 3개 경쟁사를 조사하고, 그들이 저를 앞서는 부분을 찾아낸 다음, 그것을 바탕으로 월요일에 발표할 수 있는 자료를 만들어 달라고 부탁합니다. 그러고 나서 저는 노트북을 닫고 자리를 떠났습니다. 그리고 마나는 그냥 자기 컴퓨터를 켜고 바로 작업을 시작하죠. 이 서비스는 모든 경쟁업체의 실제 트래픽 및 키워드 데이터를 가져옵니다 . 그들이 어떤 부분에서 성공을 거두고 있는지, 그리고 내가 고객을 다시 데려올 수 있는 부분이 어디인지 정확하게 적어 놓았습니다 . [음악] 그리고 그것은 전체를 깔끔한 슬라이드로 디자인했습니다 . 그러고 나서 불과 몇 분 만에, 클릭 가능한 실제 출처가 포함된 완성된 보고서와, 제가 분석가에게 거금을 주고 제작을 의뢰했을 법한 프레젠테이션 음악까지 들어 있었습니다. 그리고 이는 월별 실적 보고서든, 마케팅 조사든, 심지어 고객 제안서든, 여러분이 처리해야 할 모든 일에도 똑같이 적용됩니다. 원하는 결과를 설명하기만 하면 시스템이 모든 작업을 수행하고 완성된 파일을 반환합니다. 다른 사람들이 여전히 다른 AI 도구에 조언을 구하는 동안, 당신은 실제로 작업을 수행하는 AI를 갖게 되는 겁니다 . 이제 제가 이러한 결과를 얻기 위해 사용했던 정확한 프롬프트들을 정리해 보았습니다 . "필요해요"라고 댓글을 남겨주시면 보내드리겠습니다 .